molte le novità introdotte in questa nuova versione, tra cui:
- rivisitato e bilanciato il sistema delle armi e armature, nonchè il sistema dei movimenti
- le armi possono stordire i nemici, rendendoli impossibilitati di effettuare il walljump per un picoclo periodo di tempo dopo essere stati colpiti
- introdotte nuove mappe, nuove texture, nuovo modelli, nuovi effetti visivi , nuovi miglioramenti grafici e una nuova arma
- introdotte nuove modalità di gioco: Team Domination, Headhunt, Bomb & Defuse Continua a leggere…
ormai l’uscita della tanto attesa versione 0.5 di warsow è imminente ed intanto è possibile provare la quinta versione di test prima dell’uscita finale
tutte le informazioni sono consultabili sul post ufficiale del forum di warsow dedicato alle versioni di test (N.B. bisogna effettuare prima il login)
mentre potete scaricare la versione di test dal link diretto al download qui
il gioco va estratto in una nuova cartella e non deve essere sovrascritto al vecchio warsow
per chi gioca da linux, prima di lanciare il gioco dovrà rendere eseguibili i file warsow.i386 (o .x86_64 per chi usa il s.o. 64bit) e warsow
Parte la nuova stagione opencup clanbase di warsow,
questa volta le modalità supportate sono duel classico e Tdm
Le iscrizioni sono già aperte dal 15 febbraio
e proseguiranno sino al primo Marzo 2009
le disposizioni dei gruppi verranno pubblicate in un giorno tra il 9 e il 22 marzo,
la prima setitmana degli incontri partirà il 23 Marzo
si prevede la conclusione per il 9 giugno circa
non ci resta che augurare un in bocca al lupo a tutti i partecipanti
Parte un nuovo torneo italiano di instangib 1v1 sul sito ESL italia
in palio account esl premium ai primi 3 classificati rispettivamente della durata di 3 mesi per il primo posto, 2 mesi per il secondo e 1 mese per il terzo.
Detto questo, la sezione non rimane “ferma” e si passa all’afternoon cup II, modalità duel arena. Tutte le info a riguardo si trovano su questa news nella sezione els.it.warsow
Stanno per concludersi le autumn cup, ma la sezione di warsow.it su esl non smette di sfornare competizioni (oltre alle ladder, ma quelle sono per allenamento).
Il termine delle iscrizioni e’ il 26 ottobre 2008, accorrete numerosi!
PS: la coppa e’ senza premi hardware, quindi iscrivetevi senza tante preoccupazioni, solo per la voglia di giocare . E nel frattempo giocate in ladder!
Con questo articolo vorrei far riflettere sull’utilità delle ladder. E’ noto che le ladder sono pesantamente usate in giohi come call of duty, counter strike e medal of honor. Negli fps pure questo non avviene, perche’ non si e’ capita la filosofia.
In effetti, l’allenamento ufficiale, cosa porta di vantaggioso?
Perche’ dovrei duellare ladder e non “unofficial” ? Perche’ mi devo allenare ufficialmente? Che ci guadagno?
Innanzitutto, se gioco ladder, l’allenamento e’ sicuramente piu’ duro, in quanto si “spera” che entrambi i partecipanti giochino al 100% (mentre nei duel unofficial, a volte non accade, perche’ appunto, e’ un’allenamento il cui risultato non e’ pubblico).
Ma non basta solo questo a giustificare la ladder, questa e’ anche un’ottimo mezzo per registrare i propri miglioramenti-peggioramenti.
Infatti, la ladder, su lungo periodo, mostra eventuali miglioramenti (se si sfidano varie volte le stesse persone) di un giocatore. Statistica che non si puo’ facilmente estrapoolare dai duel normali, in quanto non si sà se l’avversaio ha giocato al 100% o meno). (Osservazione suggeritami da dix)
Inoltre, la ladder porta visibilità al gioco ed aumenta notevolmente il vivaio, che e’ una cosa importantissima!
Detto questo, spero che giochiate sempre piu’ spesso